全民仙逆

分身重铸 《全民仙逆》新版分身职业系统曝光
发布于:2017-08-28 14:07:07

顺为凡,逆为仙,只在心中一念间!由耳根大大正版授权的超人气IP改编3D修真手游《全民仙逆》自8月初首发以来,持续得到玩家们的高度肯定和游戏媒体的一致好评。关于游戏剧情、玩法交流更是有着空前的高讨论度,引发了一阵全民修仙的热潮。在即将到来的新版本中,除了对游戏进行了全方位优化,带来更速爽的游戏体验,当前备受玩家喜爱和追捧的核心玩法“分身系统”也进行了全面改版和升级。

《全民仙逆》分身系统完全传承原著,将原著中的最强种族-古之一族完美融合到游戏当中,玩家将和它们共同起经历修炼之路上血腥残酷的战斗。在新版本中,未来踏天之境的王林使用天逆珠扭转乾坤,将天地规则之力化为已有,投入六个分身之中,将分身沉睡的元神唤醒。新的分身力量,配合玩家一起战斗,可以形成灭天之力,威力巨大。

 

【创角就送·超凡之力唾手可得】

培养分身.,分身的10%属性会加成给玩家,还可以和玩家共同战斗。新版本中,玩家在新建角色时即可从古神、古妖、古魔中选择1个作为初始分身激活,剩余5个分身可以在游戏过程中一一激活。

创角.jpg 

   完整丰富的培养体系让每个分身严阵以待,以强大的法力阵仗在修仙路上助大家一臂之力。

 

【技能升级·分身合体变幻莫测】

新版本中每个分身的技能数量增加到与主角一致,并且重新定义了每个分身的职业偏向!玩家与上阵的分身合体后,除了额外加成大量的合体属性,技能也会完全变化为分身技能,立刻获得不一样的职业体验!真正让无职业系统做到职业技能随机应变!

让我们来看看现在的6大分身职业定位和合体后的属性修正吧:

古神:近身防战,血厚防高

·圣狂:群攻周围5米范围内的敌人并嘲讽,每嘲讽一个敌人,可以给自己增加一层气血护盾,护盾最高叠加五层

·定涛:群攻周围5米范围内的敌人并将目标拉向自己;如果敌人处于嘲讽状态会被定身

·霸御:免疫所有魂血伤害气血伤害减少30%;霸御状态下所有减免的气血伤害,会在霸体结束时按比例反伤给周围所有敌人

合体属性修正:增加大量气血上限和防御,大幅提高气血免伤,降低气血伤害和魂血伤害

 

☆古妖:吸血群疗,辅助支援

·甘霖:形成5米半径圆形的治疗圈,圈内的友方持续回复气血

·夺祭:对8米距离内的单体敌人进行持续吸血攻击并回复全队血量;如果敌人处于妖·甘霖治疗圈内,回复的气血比例更多

·普照:对5米距离内的单体敌人造成百分比气血伤害

合体属性修正:增加大量魂血和魂御,略微提高气血伤害、气血免伤和魂血免伤,降低魂血伤害

 

☆古魔:暴力输出,远程控制

·缠魂:攻击15米距离内的3个敌人,并对目标造成减速效果,减速最高叠加五层

·掠啮:群攻周围5米范围内的敌人并造成击退效果

·灭狱:射出一道法术激光,对10米直线上的敌人造成大量伤害,持续4秒;如果敌人处于减速状态会有几率眩晕。技能释放过程中古魔不可移动,但是可改变攻击方向

合体属性修正:增加大量攻击,大幅提高气血伤害,同时受到的气血和魂血伤害也变多了

 

☆古仙:远程输出,近身沉默

·静寂:群攻周围5米范围内的敌人,并对目标造成普攻沉默效果

·天机:形成4米为圆形半径的法术圈,圈内的所有敌人释放技能后冷却时间加倍

·万钧:群攻周围5米范围内的敌人,造成大量多段伤害,并对目标造成浮空效果

合体属性修正:增加攻击和魂攻,略微提高气血伤害和魂血,同时受到的气血和魂血伤害略微增加

 

☆煞:控制诅咒,集火指挥

·勾魂:攻击5米距离内的单体敌人,并对目标造成减速效果;如果敌人剩余气血高于自己,有50%几率造成眩晕

·销骨:无视目标部分魂防,对8米直线上的敌人造成伤害

·追命:对18米距离内的单体敌人进行标记,在标记时间内目标受到的累计伤害总和,会在标记结束时按照一定比例爆炸伤害目标周围队友

合体属性修正:增加攻击和防御,提高魂血伤害,降低气血伤害

 

☆祖灵:高速突击,魂攻刺客

·血刺:对8米内的单体敌人突进攻击,可充能一次

·虹影挥动武器旋转攻击周围2米范围内的敌人,持续时间内可以移动并提高移动速度

·焚斩:自动选择8米内的魂血最低的单体敌人进行斩杀攻击,如果目标魂血低于15%会立刻死亡,目标魂血高于15%则会造成5%的魂血伤害(注:此技能造成的魂血伤害有上限)

合体属性修正:增加大量魂血和魂攻魂防,提高魂血伤害和魂血免伤,大幅降低气血伤害,受到的气血伤害也大幅增加

合体.jpg 

这些,大家是不是对新版本更加期待呢其实分身系统的全面升级只是冰山一还有更多精彩的内容在后续更新版本曝光哦!欢迎大家前来探索和体验!